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Archivio di Second Life

Mario Gerosa e il futuro dei mondi virtuali di Alessio Pellegrini , Sabato 12 Dicembre 2009

Qual è il futuro dei mondi virtuali? Si potrà andare oltre la "crisi" di Second Life? Ne parlerà lunedì 14 dicembre Mario Gerosa, in un incontro che già ci farà intravedere le sorprese ci potranno riservare i mondi virtuali. Si tratta infatti di un evento Cross_uniVerse, che metterà cioé in... Continua la lettura »

I video game e i contenuti educativi liberi di Alessio Pellegrini , Martedì 27 Ottobre 2009

Video game e mondi virtuali possono essere efficaci strumenti didattici, soprattutto quando si tratta di effettuare simulazioni in ambienti tridimensionali. Ma quale può essere la relazione tra questi ambienti immersivi e i contenuti didattici digitali?I video game possono rappresentare il contesto ideale in cui inserire contenuti educativi: basti pensare alla... Continua la lettura »

Dalla Realtà Aumentata all'Augmented Virtuality (in Second Life) di Alessio Pellegrini , Martedì 27 Ottobre 2009

Mentre tra noi "comuni" utenti del web si stanno pian piano diffondendo strumenti di collaborazione online e in qualche raro blog si parla di realtà aumentata, nei centri di ricerca si è già molto oltre. Alcuni ricercatori stanno infatti esplorando le vie della virtualità aumentata. In Finlandia già si stanno... Continua la lettura »

Visualizzare la crescita dei social media di Alessio Pellegrini , Mercoledì 21 Ottobre 2009

Forse non tutti hanno trovato un proprio modello di business, ma i social media stanno crescendo. Crescono gli iscritti e i contenuti prodotti dagli utenti (anche in Italia: basti pensare alla crescita di Facebook nell'ultimo anno).Per avere in ogni momento il polso della situazione, Gary Hayes ci fornisce un Social... Continua la lettura »

Sloodle al "Multimedia in Physics Teaching and Learning" di Alessio Pellegrini , Sabato 26 Settembre 2009

Sì è conclusa ieri ad Udine "Multimedia in Physics Teaching and Learning" (MPTL), una conferenza internazionale sull'uso dei multimedia nella didattica della fisica.Tra i partecipanti, Elisa Rubino (Eleonora Porta in SL) ha presentato Sloodle, un progetto per far comunicare due ambienti vocati alla didattica, ovvero Second Life e Moodle. Queste... Continua la lettura »

Multimedia e didattica della fisica: un convegno internazionale a Udine di Alessio Pellegrini , Martedì 22 Settembre 2009

La fisica è forse una delle discipline che si presta maggiormente alla creazione e all'uso di supporti multimediali per l'insegnamento. Leggi e fenomeni fisici, astronomici possono essere rappresentati e riprodotti attraverso video, ma anche simulazioni, in ambienti sia bidimensionali sia tridimensionali (come Second Life).Per questo l'Università di Udine organizzerà,... Continua la lettura »

Anche gli oncologi studiano in Second Life di Alessio Pellegrini , Venerdì 18 Settembre 2009

E' tutto italiano il primo Master Virtuale in Oncologia promosso dall'Associazione per la Ricerca e l'Educazione in Oncologia (AREO). Italiana è anche la lingua ufficiale del Master, che è patrocinato dall'Università di Modena e Reggio Emilia, dall'IST (istituto nazionale per la ricerca sul cancro) di Genova e dall'Istituto Regina Elena... Continua la lettura »

Scienza on the road: la scienza in Second Life di Alessio Pellegrini , Giovedì 10 Settembre 2009

Second Life, in crisi o meno, è sicuramente un ambiente in cui gli utenti possono esprimere la propria creatività. E infatti il metaverso si sta popolando di gallerie d'arte, musei interattivi e progetti formativi sperimentali.L'ultimo arrivato è Scienza on the road, un progetto formativo italiano nato dalla fusione delle esperienze... Continua la lettura »

Università: un corso di perfezionamento su Second Life di Alessio Pellegrini , Giovedì 3 Settembre 2009

Teaching and Learning with MUVEs - Apprendere in Second Life: è questo il titolo dell'innovativo corso di perfezionamento erogato per l'anno accademico 2009-2010 dall'Università di Macerata, giunto alla seconda edizione.Il corso è organizzato nell'ambito del progetto europeo MUVEnation, di cui l'Università di Macerata è partner. Il progetto ha l'obiettivo... Continua la lettura »

Da World of Warcraft al Metaverso: nascita di un museo scientifico in Second Life di Alessio Pellegrini , Mercoledì 19 Agosto 2009

Che cosa hanno in comune World of Warcraft e il DNA? Ben poco, verrebbe da dire. Eppure il più grande progetto educativo in Second Life sul genoma umano e animale nasce proprio dalle battaglie del noto gioco di ruolo online di casa Blizzard.Il progetto Genome Island è stato infatto creato... Continua la lettura »

Gli autori di VirtuaLearn

Elena Franco avatar

Appassionata di Internet e nuove tecnologie, sempre alla ricerca di gadget e strumenti che possono essere portati in borsa

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